Après une attente insoutenable, je suis enfin en mesure de présenter l’héroïne de Chronotopia : Kionna, alias Peau d’Ane. Dans l’original, elle était déjà une victime digne d’une tragédie grecque et nous avons amplifié cet aspect pour notre relecture du conte. Et comme avec la fée, nous voulions bouleverser les codes traditionnels et avons donc opté pour une princesse noire, ce qui encore étonnamment rare.
Archives Annuelles: 2016
Présentation du Roi
Ne perdons pas les nouvelles habitudes et continuons les présentations de Chronotopia ! Pour changer, je vous propose un personnage masculin : le vieux roi. C’est malheureusement une figure inquiétante à laquelle l’héroïne essaye de se soustraite (et on la comprend).
Si tout se passe bien, je devrais d’ailleurs pouvoir vous montrer notre version de Peau d’Âne la prochaine fois. Comme avec la fée, nous avons voulu apporter notre propre personnalité au conte donc j’ai hâte de vous la présenter !
Présentation de la Fée
La dernière fois nous étions dans une période un peu charnière et je suis très contente de dire qu’en une semaine l’avancement de la démo de Chronotopia s’est grandement débloqué ! Comme Anako a effectivement finalisé quelques sprites, je vous propose de continuer les présentations de personnage avec la marraine de la princesse : la Fée. On sait très peu de choses sur elle mais le moins qu’on puisse dire c’est qu’elle ne ressemble pas à l’image que l’on se fait habituellement des fées.
Présentation de Nahima (et avancement de la démo)
Le temps passe décidément trop vite ! Avant de passer aux choses sérieuses, petit point sur l’avancement de la démo de Chronotopia :
- Comme je l’avais indiqué sur la newsletter mensuelle de l’équipe et sur mon rapport hebdomadaire disponible sur Patreon, PyriteKite a terminé tous ses décors et donne un coup de main en relisant la traduction. Celle-ci est à 70%, dont 65% est édité (et bientôt intégré dans le jeu). Côté musique, Butterfly Tea a achevé toutes ses pistes et s’attaque désormais aux pistes secondaires.
- Melow arrive à 50% de ses CGs et Anako est sur le point d’achever tous les sprites des personnages principaux à l’exception de la princesse qui prend plus de temps en raison de tous ses costumes.
Ajout d’une nouvelle activité : la sous-traitance
Aujourd’hui je vais parler de quelque chose d’un peu différent de d’habitude. En effet, j’aimerais officialiser un service qui existe en fait depuis la création de l’entreprise mais dont je n’avais encore jamais parlé : la sous-traitance.
Gravir la montagne
Nous avons été quelque peu silencieux ces derniers-temps, notamment parce que nous étions occupés à organiser la grande loterie. J’en profite d’ailleurs pour remercier tous les participants !
L’autre raison c’est qu’il n’y a pas forcément grand-chose à dire sur la production de Chronotopia en elle-même. On avance. Trop lentement à notre gout, mais on avance. A part de temps en temps montre quelques WIP, c’est difficile d’être plus explicite. Je vais quand-même essayer de faire un petit point concernant l’état de complétion de la démo !
Partenariat et maxi loterie !
La boutique en ligne de Träumendes Mädchen est aujourd’hui ouverte depuis deux mois déjà. Pour fêter ça, j’ai décidé de mettre les petits plats dans les grands ! Lire la suite
Avant de créer un visual novel : Apprendre à se rendre utile
Il y a quelques années, j’avais essayé de faire quelques billets sur la création de visual novel pour aider ceux qui souhaiteraient se lancer dans l’aventure. Or, entre temps beaucoup de choses ont changé : non seulement j’ai gagné en expérience mais le marché lui-même a énormément évolué. Il est devenu, peut-être pas plus difficile, mais bien plus décourageant. C’est donc avec une petite dizaine de sorties sous la ceinture que je compte reprendre la plume pour pondre un guide, je l’espère, plus complet et remis au goût du jour. Mais avant ça, commençons par une étape préliminaire trop souvent oubliée.
Tutoriel : Comment réaliser une animation de nuages avec RenPy
Ces derniers temps, un sujet de conversation revient souvent, que ce soit sur Twitter ou sur Patreon : l’animation de décor. En effet, c’est quelque chose que je privilégie depuis des années car je trouve qu’il s’agit d’un outil vraiment intéressant pour accentuer l’immersion du lecteur dans un univers. Évidemment, il n’est pas adapté à toutes les situations : je pense qu’un univers riche (fantasy, par exemple) se prête mieux à l’exercice qu’un cadre contemporain classique. Mais, bien fait, et allié à de la musique, le résultat peut vraiment être génial ! (Je suis personnellement très fière du rendu sur Chronotopia :3)
Avant goût du projet Chronotopia : comme vous pouvez le constater, on mise beaucoup sur les animations
Finition du prototype de Chronotopia
Il s’est écoulé quasiment un mois depuis l’annonce officielle du projet Chronotopia et l’équipe n’a pas chômé !