[Spotlight] Le château

Maintenant que j’ai présenté deux des personnages principaux, on peut jeter un coup d’œil à l’endroit où ils vivent : le château !

Les endroits favoris de Kionna, par PyriteKite

Les endroits favoris de Kionna, par PyriteKite.

Après la mort de la reine, le royaume se décompose lentement avec ses citoyens déménageant en masse et des plaintes régulières parmi ceux qui osent rester. Le château lui-même n’est plus que l’ombre de sa gloire passée avec des ailes abandonnées et une atmosphère plutôt mélancolique. Pour autant, Kionna mène une vie ordinaire et prévisible: elle possède une chambre confortable, sa propre dame de compagnie (Nahima) et aime se promener dans les jardins pour méditer ou juste s’isoler dans la bibliothèque pour dévorer un de ses livres préférés (Chrétien de Troyes est une valeur sûre).

Il est possible d'interroger certains domestiques durant la courte phase d'enquête. Il faudra visiter les cuisiners pour trouver la plupart d'entre eux, par contre !

Il est possible d’interroger certains domestiques durant la courte phase d’enquête. Il faudra visiter les cuisiners pour trouver la plupart d’entre eux, par contre !

Par contre les couloirs sont tout sauf tranquilles ! En effet, pendant ce temps les domestiques s’occupent de tous les besoins des nobles en cuisinant ou en nettoyant. Vu qu’ils ont beaucoup de travail, vous pouvez les voir s’affairer à peu près partout. Et quand ils ne travaillent pas, ils chuchotent les derniers ragots. Ce qui peut expliquer pourquoi Kionna apprécie autant le jardin et la bibliothèque : il est moins probable d’y être dérangé !

Une fois l'enquête terminée, il reste à explorer l'aile abandonnée~

Une fois l’enquête terminée, il reste à explorer l’aile abandonnée~

Mélancolique et plein de vie en même temps ? Avec un peu de chance vous devriez avoir un bon aperçu de ces facettes du château dans la démo de Chronotopia puisqu’elle comprend deux phases de gameplay en tout : une où vous devez interroger les domestiques à travers le château, et une où il faudra explorer les endroits abandonnés pour trouver un objet.

Bannière route commune

Ecriture 100%
Graphismes 100%
Programmation 100%
Traduction 100%
Correction 100%
Contrôle Qualité 1%
Révision (en attente) 5%

En parlant de la démo, voici nos progrès actuels sur la route commune de Chronotopia : nous avons essentiellement tout terminé (il n’y aurait pas de démo sinon) mais, lorsque le jeu complet sera quasiment finalisé, j’aimerais que des natifs relise le texte anglais pour s’assurer qu’il soit à niveau. C’est pour cela que la barre de contrôle qualité est complètement vide pour l’instant.

En plus de cela, j’ai reçu quelques critiques à propos de la qualité de la traduction de la démo étant donné que le texte est quasiment resté le même depuis 2016. Vu que nous nous sommes beaucoup améliorés depuis, je compte la corriger une seconde fois avant de l’envoyer en contrôle qualité. Implémenter du nouveau contenu est par contre ma plus grande priorité aussi j’ai à peine commencé. Nous y viendrons en temps voulu !

La routine de Kionna va bientôt s’achever aussi elle a intérêt de profiter de chacune de ses dernières secondes de paix~

3 commentaires sur “[Spotlight] Le château

  1. Pingback: Chronotopia : le récapitulatif complet | Träumendes Mädchen Devblog

  2. Pour les illustrations de l’intérieur et l’extérieur du château,il y’a eu des inspirations d’un château en particulier ou pas spécialement ?
    En tout cas elles sont très jolies ces illustrations.

    • En fait, se procurer des références pour les décors médiévaux a été TRES compliqué parce que je voulais trouver un bon équilibre entre l’esthétique et l’exactitude historique. Or les concept art de jeux-vidéos ou les illustrations fantasy sont souvent trop anachroniques et les photographies de lieux réels ne vendent pas du tout du rêve. Du coup, il n’a pas vraiment été possible de s’inspirer d’un seul endroit, ça a plutôt été un mélange composite de références diverses et variées.

      Je sais que PyriteKite (notre artiste décors) a cité la série TV Merlin comme source d’inspiration pour la palette de couleurs de la démo, par exemple ^^.

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