Une fois de plus, le temps passe décidément trop vite ! Heureusement, on ne stagne pas pour autant : la démo de Chronotopia est en effet disponible aux patrons versant 10$ par mois depuis un peu plus d’une semaine. Il nous manque encore 2 illustrations, l’intégration de la caméra 3D et un dernier élément de gameplay pour pouvoir sortir publiquement la version définitive mais le jeu est quand-même jouable de A à Z. Aussi, si vous êtes motivés et prêts à nous aider, n’hésitez pas à nous envoyer un mail pour pouvoir tester Chronotopia et nous reporter à la fois les fautes d’orthographe et les bugs !
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Le bout du tunnel ?!?
Décidément, il m’arrive toujours beaucoup de choses ! De retour de Japan Expo, mon ordinateur portable m’a soudainement lâché, ce qui me met dans une position particulièrement difficile pour finir la démo de Chronotopia (petit récapitulatif de tous les éléments du jeu ici) et lancer la campagne Kickstarter. Il est toutefois hors de question de prendre des vacances forcées, je vais donc faire de mon mieux pour minimiser les dégâts. Je serais juste encore plus lente à répondre aux messages que d’habitude et m’en excuse d’avance X).
La carte du château montrant un des lieux disponibles
Présentation de la Princesse (Peau d’Ane)
Après une attente insoutenable, je suis enfin en mesure de présenter l’héroïne de Chronotopia : Kionna, alias Peau d’Ane. Dans l’original, elle était déjà une victime digne d’une tragédie grecque et nous avons amplifié cet aspect pour notre relecture du conte. Et comme avec la fée, nous voulions bouleverser les codes traditionnels et avons donc opté pour une princesse noire, ce qui encore étonnamment rare.
Présentation du Roi
Ne perdons pas les nouvelles habitudes et continuons les présentations de Chronotopia ! Pour changer, je vous propose un personnage masculin : le vieux roi. C’est malheureusement une figure inquiétante à laquelle l’héroïne essaye de se soustraite (et on la comprend).
Si tout se passe bien, je devrais d’ailleurs pouvoir vous montrer notre version de Peau d’Âne la prochaine fois. Comme avec la fée, nous avons voulu apporter notre propre personnalité au conte donc j’ai hâte de vous la présenter !
Présentation de la Fée
La dernière fois nous étions dans une période un peu charnière et je suis très contente de dire qu’en une semaine l’avancement de la démo de Chronotopia s’est grandement débloqué ! Comme Anako a effectivement finalisé quelques sprites, je vous propose de continuer les présentations de personnage avec la marraine de la princesse : la Fée. On sait très peu de choses sur elle mais le moins qu’on puisse dire c’est qu’elle ne ressemble pas à l’image que l’on se fait habituellement des fées.
Présentation de Nahima (et avancement de la démo)
Le temps passe décidément trop vite ! Avant de passer aux choses sérieuses, petit point sur l’avancement de la démo de Chronotopia :
- Comme je l’avais indiqué sur la newsletter mensuelle de l’équipe et sur mon rapport hebdomadaire disponible sur Patreon, PyriteKite a terminé tous ses décors et donne un coup de main en relisant la traduction. Celle-ci est à 70%, dont 65% est édité (et bientôt intégré dans le jeu). Côté musique, Butterfly Tea a achevé toutes ses pistes et s’attaque désormais aux pistes secondaires.
- Melow arrive à 50% de ses CGs et Anako est sur le point d’achever tous les sprites des personnages principaux à l’exception de la princesse qui prend plus de temps en raison de tous ses costumes.
Ajout d’une nouvelle activité : la sous-traitance
Aujourd’hui je vais parler de quelque chose d’un peu différent de d’habitude. En effet, j’aimerais officialiser un service qui existe en fait depuis la création de l’entreprise mais dont je n’avais encore jamais parlé : la sous-traitance.
Gravir la montagne
Nous avons été quelque peu silencieux ces derniers-temps, notamment parce que nous étions occupés à organiser la grande loterie. J’en profite d’ailleurs pour remercier tous les participants !
L’autre raison c’est qu’il n’y a pas forcément grand-chose à dire sur la production de Chronotopia en elle-même. On avance. Trop lentement à notre gout, mais on avance. A part de temps en temps montre quelques WIP, c’est difficile d’être plus explicite. Je vais quand-même essayer de faire un petit point concernant l’état de complétion de la démo !
Tutoriel : Comment réaliser une animation de nuages avec RenPy
Ces derniers temps, un sujet de conversation revient souvent, que ce soit sur Twitter ou sur Patreon : l’animation de décor. En effet, c’est quelque chose que je privilégie depuis des années car je trouve qu’il s’agit d’un outil vraiment intéressant pour accentuer l’immersion du lecteur dans un univers. Évidemment, il n’est pas adapté à toutes les situations : je pense qu’un univers riche (fantasy, par exemple) se prête mieux à l’exercice qu’un cadre contemporain classique. Mais, bien fait, et allié à de la musique, le résultat peut vraiment être génial ! (Je suis personnellement très fière du rendu sur Chronotopia :3)
Avant goût du projet Chronotopia : comme vous pouvez le constater, on mise beaucoup sur les animations
Finition du prototype de Chronotopia
Il s’est écoulé quasiment un mois depuis l’annonce officielle du projet Chronotopia et l’équipe n’a pas chômé !