Milk Episode 5 Release !

EP5Environ six mois après la sortie de l’Episode 4, nous revoici avec la suite de Milk~La légende des étoiles. Je dois dire que ça fait plaisir d’arriver à être ponctuels (deux épisodes par an) dans la mesure où on ne veut pas trop vous faire attendre non plus ;). Comme d’habitude, le lien de téléchargement est disponible sur la page du jeu et la nouvelle version contient bien sûr son lot d’améliorations !

C’est la fin du périple de Khzi. L’albinos et ses compagnons doivent terrasser le Grand Prêtre une fois pour toute, mais un pressentiment menaçant laisse entendre que tout ne se finira pas aussi proprement qu’ils l’espèrent.

Combat finalComme le synopsis le laisse présager, cet Episode sonne la fin des aventures de Khzi. Si vous vous êtes arrêté, c’est le moment idéal pour reprendre l’histoire (surtout que niveau lecture, vous êtes servis) ! En tout cas, profitez-en bien, car l’Episode 6 ne sera malheureusement pas disponible avant un bon moment.

En effet, l’équipe va désormais prendre une nouvelle forme et cela va forcément avoir des retombées sur le développement de Milk. Plus de détails dans la grande annonce que je prépare à ce sujet. Je compte sur vous pour la lire quand elle sera en ligne car ça me tient vraiment à cœur.

Wounded by Words [participation au LD32]

Beaucoup d’entre vous le savent déjà mais la Träumendes Mädchen a participé une nouvelle fois au Ludum Dare ce weekend. La session d’avril était notre 2e et on peut dire que les choses se sont passées bien différemment de la dernière fois ! Mais je pense que j’expliquerais tout ça dans un prochain post-mortem.

WbW MM2En attendant, j’espère que vous apprécierez Wounded by Words, le fruit de notre labeur. A cause de la limite de temps, il manque quelques scènes à la version actuelle (et il y énormément de fautes d’anglais que nous nous emploierons à corriger très vite). Vous pouvez suivre notre compte itchio pour être notifié quand le prochain sera uploadé ou juste jeter un œil à nos profils sur les réseau sociaux où nous relayerons l’informaiton 😉

Une fois que j’aurais fini de m’occuper des votes du Ludum Dare, nous retournerons à la préparation de la Japan Expo. Et il y a beaucoup à faire !

Milk Episode 4 Release !

EP4Un peu plus de six mois après la sortie dématérialisée de l’Episode 3, nous revoici avec la suite des aventures de Khzi, l’extraterrestre déjantée !

Bon, encore une fois, la production a été relativement chaotique. Je crois qu’on peut définitivement affirmer que la dernière fois était une exception et que je suis viscéralement incapable d’établir une date limite crédible… Il y a également eu quelques changements dans l’équipe avec le départ de Jeungo et l’arrivée de Kinect qui se révèle ma foi plutôt efficace ! Reste que le temps d’attente entre chaque sortie tend à se réduire (on passe progressivement d’un an à six mois), ce qui est une bonne nouvelle pour les lecteurs les plus avides ;).

CG styx

Une magnifique illustration du jeu par @Orties

Khzi et son équipe enchaînent les plans foireux pour tromper les prêtres à leurs trousses. Les mercenaires ne savent pas encore que le pire est à venir : il y a de l’orage dans l’air…

L’épisode 4 de Milk ~La légende des étoiles (le lien se trouve sur la page, comme d’habitude) comporte pas mal de petits ajustements à la fois sur les images, les sons et le texte, tout ça dans l’espoir de vous procurer une meilleure expérience de lecture. J’espère que cela va payer. A noter que l’Episode 5 sonnera la conclusion des aventures de Khzi.

Nous sommes encore une fois ouverts à tous vos retours, qu’ils soient négatifs ou positifs, du moment que vous nous aidez à nous améliorer ! Je vous invite à continuer à nous suivre régulièrement sur Facebook, Twitter et Tumblr pour suivre l’avancement de tous nos projets. Prochain objectif : le Ludum Dare ~

Milk Episode 3 Release !

EP3Six mois plus tard, voici la suite de l’histoire. Avec 100% plus de folie extraterrestre!

Si les deux premiers épisodes ont été finis de manière complètement chaotique, celui-ci s’est étonnamment bien passé : les graphistes étaient disponibles (ce qui est rare), Orties a été aussi rapide qu’un être humain peut possiblement être (son secret est le thé, paraît-il) en faisant pas mal d’assets d’un coup, et la version française était prête pour la Japan Expo cet été. Du coup, à part quelques petits bugs et bosser sur la traduction anglaise, il n’y avait plus grand-chose à faire. Aussi, cet épisode est un poil plus bref parce que je conserve notre énergie pour les grosses scènes de l’Episode 4 mais je ne peux pas en dire plus !

cg grillage

Une CG dessinée par Orties

Dans cet épisode, la mission de Khzi se corse : le Grand Prêtre qui dirige le temple veut ses compagnons morts ouf vifs ! Pourra-t-elle retrouver les fragments de météorite tout en protégeant l’esclave recueilli sur son chemin ? Vous le découvrirez bien assez vite ;).

Pour l’instant, je vous laisselire Milk ~La légende des étoiles. Nous avons décidé de mettre le jeu sur Gumroad comme les autres parce que cela nous permet de faire des mises à jour. Ce qui signifie qu’à chaque fois qu’un épisode sortira (tous les 6 mois, comme prévu), vous recevrez un email pour vous prévenir. Plutôt sympa, non?

Caprice

Khzi en train d’être géniale. Ou dingue, c’est pareil ! (par @Melow)

Vous pouvez toujours nous suivre régulièrement sur Facebook, Twitter et Tumblr. Vous aimez le jeu ? Quelque chose vous déplaît ? Donnez-nous votre avis, nous en avons besoin pour nous améliorer =). Et restez dans le coin car nous avons une annonce trèèèèèèèèèès sympa à faire dans le courant de la semaine !

Entrez dans le jardin de l’oubli [participation au LD30]

Ceux d’entre vous qui nous suivent sur les réseaux sociaux (particulièrement Twitter) le savent déjà mais la Träumendes Mädchen a participé au Ludum Dare pour la première fois la semaine dernière ! C’était une expérience très stressante et enrichissante mais nous reviendront dessus plus en détails dans un prochain post-mortem. Pour le moment, vous pouvez profiter de notre petit jeu : Garden of Oblivion.

Vu que le Ludum Dare a une restriction de temps de 72h, inutile de dire que nous avons éprouvé bien des difficultés à finir notre travail à temps, d’où énormément de bugs. Nous avons donc pris quelques jours supplémentaires pour présenter une version corrigée. Vous pouvez la télécharger gratuitement sur Itch.io. Si vous avez apprécié, vous pouvez aussi nous laisser un petit pourboire pour soutenir nos prochains jeux !

Une fois que nous ne serons plus occupés par les votes du Ludum Dare, nous pourrons enfin sortir le troisième épisode de Milk (fini depuis le mois de juin pour ceux qui l’ont acheté à la Japan Expo !) et fournir le nouveau lien de téléchargement pour notre jeu du Nanoreno 2014 (nous essayerons de le corriger un peu tant qu’à faire).

Alors, restez à l’affût et suivez nous sur Twitter, Tumblr ou Facebook pour être le premier à savoir ce que nous prévoyons pour la suite ;).

Sortie d’un nouveau visual novel : HVNCML

HVNCML

Même pas un mois après la sortie de l’épisode 2 de Milk (jetez-vous dessus si ce n’est pas déjà fait), l’équipe est déjà de retour avec un nouveau visual novel crée à l’occasion du Nanoreno 2014 !

Cependant, je tiens d’emblée à prévenir que ce n’est pas un « vrai » jeu au sens strict du terme : il n’y a pas de véritable intrigue comme ça a pu l’être le cas avec Ambre, par exemple, à la place vous aurez le droit à un récit inspiré des déboires de la Traumendes Madchen (on ne dira pas dans quelle mesure c’est romancé). Le tout suivant un fil conducteur, bien sûr. Notre but n’était pas tant d’élaborer un visual novel sérieux que de proposer un petit bonus aux lecteurs que ça intéresserait de savoir à quoi peut bien ressembler notre quotidien. Ne vous attendez donc pas à de la haute littérature.

C’était aussi l’occasion pour nous d’expérimenter un nouveau type de présentation. Le résultat étant plutôt satisfaisant, il n’est pas exclu de réutiliser un système de messagerie instantanée à l’avenir, il faudra simplement que l’histoire s’y prête. D’ailleurs si ce mode de présentation vous intéresse, n’hésitez pas à le signaler pour qu’on sache si un tutoriel sur le sujet aurait une utilité ;).

IMG_03032014_221220

Vous pouvez profiter de ce monument d’absurdité en le téléchargeant à l’endroit habituel : notre page des téléchargements. Une petite surprise attend les plus sages d’entre vous au bout…

Bref, maintenant que la moitié de nos projets pour 2014 a été réalisée, il est temps de s’occuper de l’autre moitié. Et ça tombe bien car il semblerait qu’une grosse annonce pointe le bout de son nez ~

Milk Episode 2 Release !

EP2Il y a environ un an sortait l’Episode 1 de Milk dans un contexte relativement chaotique avec la promesse de s’occuper de la suite rapidement. Ma naïveté avait encore frappé, preuve que je suis décidément trop optimiste dans mes estimations =’). Un peu comme avec l’Episode 1, la production de l’Episode 2 a rencontré pas mal d’imprévus qui en ont exagérément délayé la sortie : pause post-Nanoreno, nécessité de recrutement, flottement de la période des vacances d’été, bouleversements dans les emplois du temps de certains artistes une fois la rentrée venue, puis re-nécessité de recrutement.

elephant

Demander à dessiner un éléphant n’était pas une bonne idée…

Malgré l’adversité, l’acharnement a fini par payer puisque nous avons enfin réussi à en venir à bout ! L’épisode 2, en plus de contenir la suite de l’histoire, intègre quelques changements supplémentaires :

  • _des modifications scénaristiques mineures
  • _le redesign du sprite de NENEA
  • _la refonte totale de l’interface
  • _l’ajout d’un menu de choix de chapitres pour faciliter la navigation
  • _l’animation de certains décors

L’idée ayant toujours été de nous améliorer à chaque sortie, nous avons profité de ce temps supplémentaire pour corriger certains défauts qui nous avaient été reproché précédemment. Vous pouvez donc continuer à nous envoyer vos remarques, elles seront prises en compte pour la suite !

chartre graphique ep2

Après des vaches, des aliens, je vous aurai tout fait…

Quoiqu’il en soit, nous espérons que vous prendrez beaucoup de plaisir à découvrir les aventures de Khzi qui seront au cœur de l’intrigue pendant un moment. La bonne nouvelle c’est que si la production de l’Episode 2 a été fortement ralentie durant quelques temps, l’Episode 3 est de son côté à moitié terminé, ce qui laisse espérer une sortie bien plus rapide ! Je table sur cet été au vu des contraintes que nous avons, et dont je parlerai sans doute plus en détails une prochaine fois ~

D’ailleurs, en plus du segment suivant de l’histoire, il est d’ors et déjà prévu pour l’épisode 3 :

  • _de diminuer le contraste entre les anciens sprites et les nouveaux sprites
  • _d’éventuellement changer la textbox pour quelque chose de plus agréable
  • _d’améliorer la qualité de la traduction anglaise, ce qui n’a pas pu être fait par manque de temps
Savane

La tête de l’équipe à chaque délai du jeu

Je vous laisse profiter de la lecture. Pour télécharger le jeu, comme d’habitude, je vous renvoie à notre page de téléchargements. Il vous suffira de cliquer sur Start et de sélectionner le chapitre adéquat pour commencer directement au 2e épisode =).

Vous pouvez toujours nous suivre sur Facebook, Twitter et maintenant Tumblr, pour avoir des nouvelles de notre avancement régulièrement. Et n’hésitez pas à nous envoyer des fanarts, non seulement ça nous fera très plaisir mais nous les publierons volontiers !

Milk Episode 1 Release !

EP1Après quasiment un an de production, l’équipe et moi-même sommes fiers de pouvoir enfin présenter le fruit de notre travail. Voici donc le premier épisode de Milk disponible à la fois en anglais et en français sur notre page de téléchargements flambant neuve ! Pour l’instant il n’y a que Being Beauteous pour l’accompagner mais nous y stockerons à l’avenir tous nos projets.

cg bus

Une CG du jeu, dessinée par Morsy

Un découpage épisodique

« Comment ça le premier ? Je croyais que vous alliez sortir une démo ! » Eh bien, vu que le jeu entier est vraiment très gros, plutôt ambitieux pour nos maigres moyens et que tout cela prend beaucoup de temps à réaliser, nous avons décidé qu’il valait mieux sortir l’histoire au fur et à mesure, sous forme de chapitres, jusqu’à dévoiler l’intégralité de la route principale, puis les chapitres dédiés aux héroïnes dans un certain ordre, si tout se passe bien.

Pour plus de fluidité, chaque chapitre contiendra les précédents : ainsi les connaisseurs pourront directement accéder à la suite de l’histoire sans tout refaire et les nouveaux pourront télécharger la nouvelle version et prendre le récit en cours.

Le jeu sortira donc de manière hachée mais nous comptons produire en bout de course une version complète améliorée (une grosse route exclusive, des graphismes polis, de nouvelles musiques, des tas de bonus et de nouvelles features en plus) qui serait peut-être payante (cela pourrait nous servir à vendre des exemplaires physiques en convention et à financer de futurs jeux, par exemple). Évidemment c’est encore loin et nous pouvons échouer cent trente fois d’ici là, aussi nous attendons d’avoir achever quelques épisodes en plus pour y réfléchir plus sérieusement.

Toujours est-il qu’au lieu de garder le silence pendant des mois, voire des années, nous sortirons un nouveau chapitre tous les 6 mois, si tout va bien. J’espère donc que le premier épisode vous plaira et que vous attendrez les suivants avec impatience !

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Un chibi du jeu, toujours dessiné par Morsy

Suivez-nous sur Facebook et Twitter, nous y dévoilerons la date de sortie de l’épisode 2 dès que possible ;). Et n’hésitez pas à nous envoyer des fanarts, non seulement ça nous fera très plaisir mais nous les publierons volontiers !

Being Beauteous

Il était une fois, dans un royaume lointain, une jeune fille maltraitée par sa marâtre et ses demi-sœurs. On dit qu’à l’aide de sa marraine, la bonne fée, elle parvint à épouser un prince et qu’ils furent riches, heureux et eurent beaucoup d’enfants. Ou peut-être qu’on vous a menti et que cela ne s’est pas tout à fait passé ainsi…

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D’une durée approximative de 15 à 30 min de lecture (pour environ 4 000 mots), Being Beauteous reprend Cendrillon avec un petit twist scénaristique à la clé. A noter que s’il n’y a graphiquement aucun élément choquant, certains éléments matures du texte ne sont pas à montrer aux plus jeunes (pas pour les enfants, donc).

Nouveau lien de téléchargement (Français / English / Deutsch)

Lien pour écouter l’OST du jeu

Crédits :

Scénario et chef de projet

Helia : Twitter / Blog

Graphismes

Morsy : Twitter / Deviant Art

Musiques & bruitages

Roganis : Twitter / Soundcloud

Programmation

Keul : Twitter / Blog

Interface

Faf : Twitter