Japan Expo 2015 – Montagnes russes

Encouragée par le succès de l’année dernière, la Träumendes Mädchen s’est de nouveau rendu à Japan Expo du 2 au 5 juillet en tant qu’exposant avec nos camarades d’Endless Seasons, Atelier Dreamnoid et OG-ZONE. Et on peut dire que cette deuxième édition pour nous a été plus que mouvementée ! Difficile de décrire l’expérience de manière succincte tant nous avons été chamboulés émotionnellement, parfois au comble de la déprime, parfois au comble de la joie. Je vais donc essayer de reprendre par le menu le récit de nos péripéties.

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Je m’excuse d’avance pour la qualité des images, notre appareil photo a été très capricieux >_<

Pour commencer, l’équipe a été plongée dans la panique mercredi après-midi à cause d’une paralysie généralisée de la RATP : les principaux RER ne fonctionnaient pas. Or nous étions censés acheminer les marchandises les plus lourdes ce jour-là, ce qui fait que nous nous sommes retrouvés coincés pendant plusieurs heures au beau milieu de la foule avec tout le matériel. Nous avons préféré jeter l’éponge en voyant l’heure tourner et avons décalé l’installation au jeudi matin. Et, nouvelle déveine, il y a eu une erreur sur la taille de la nappe que nous avions commandé : nous étions censé en recevoir une grande pour couvrir les deux tables et celle que nous avions ne recouvrait qu’une table et demie. La SEFA étant relativement stricte sur les normes, et vu que nous n’étions pas vraiment en forme pour aller faire des réclamations (surtout si c’est pour se faire facturer un supplément), nous avons ressorti la nappe verte de l’année dernière. Le résultat est donc un peu bigarré…

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Le coin Träumendes Mädchen

Heureusement, après ce début laborieux, nous avons pu nous remettre en selle. Malgré le fait que l’installation ne se soit pas passée comme prévu, je pense que la décoration du stand était globalement plutôt réussie. J’ai eu à cœur de proposer aux autres équipes de disposer de bâches pour le fond et de présentoir pour les jeux, des ajouts qui rendaient vraiment bien et donnaient au stand une certaine identité. Je suis donc très contente qu’on soit tombés d’accord sur ce point.

Notre emplacement n’était pas mauvais non plus : les habitués avaient visiblement du mal à nous trouver dans la mesure où nous étions à la lisière de la zone fanzine mais il y avait constamment du passage sous nos yeux, ce qui n’est jamais de refus.

Côté voisins, nous avons été plutôt chanceux puisque nous n’en avions qu’un, Nekotsuki Studio, et qu’ils étaient drôlement sympas ! Nous avons également pu revoir nos amis de chez Butterfly Tea situés dans la même allée, et chez qui Roganis était régulièrement fourré pour parler de musique, ce qui fait toujours très plaisir. J’ai pour ma part fait connaissance avec les fanzineux de chez Méluzine avec qui j’ai passé un agréable moment et je les en remercie !

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Nos aimables voisins de stand !

Là où notre motivation a été mise à dure épreuve c’est qu’il faisait une chaleur caniculaire. Même avec une glacière remplie de bouteilles d’eau, un brumisateur et toutes nos économies dépensées en glace granitée, c’était toujours très difficilement tenable. La moindre minute passée à parler faisait brûler la gorge et rester debout trop longtemps étourdissait les esprits, aussi le mode zombie n’était pas bien loin.

Une apathie qui peut expliquer pourquoi nous nous sommes fait voler le vendredi en début d’après-midi : une dame ne semblant pas parler français s’est présentée en prétextant acheter un visual novel et a agressivement fait pression pour obtenir de la monnaie. En jouant sur la confusion de son comportement, elle en a profité pour piquer dans la caisse. Je pense que s’il n’y avait pas eu autant de stress et de fatigue, nous aurions réagi autrement mais les faits sont là et je m’excuse profondément pour avoir laissé une chose pareille se produire. Cela nous servira de leçon sur les méthodes d’arnaque en vogue… A savoir que la même personne a été aperçue les jours suivants sur d’autres stands fanzines à qui elle a servi la même comédie et j’ai ouïe dire que certains se sont également fait volé. Il y avait de quoi perdre espoir =/.

P1100420Ce qui nous a permis de tenir durant ces longues journées c’est bien sûr le plaisir d’être au contact du public ! Par rapport à l’année dernière, j’ai été extrêmement surprise par le nombre de visiteurs qui connaissaient déjà le concept de visual novel. Bien sûr, il y a toujours quelques néophytes, mais j’ai l’impression que le VN se démocratise vraiment peu à peu. C’est ainsi que j’ai pu croiser des développeurs, des habitués de la sphère anglophone (je n’en ai pas cru mes oreilles quand une jeune fille a examiné la jaquette de Between Heaven and Hell et s’est exclamé « Ah, j’avais vu ça sur Lemmasoft, je ne savais pas que c’était français »), des habitués du visual novel japonais, des occasionnels et beaucoup de personnes très curieuses. Nous avons même aperçu une demoiselle en cosplay Saya no Uta à qui nous avons immédiatement présenté notre stand.

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Une apparition dans ce monde de fous !

De même, ce fut un véritable plaisir de vous (re)voir ! J’ai remarqué que certains d’entre vous hésitaient un peu à rester discuter parce qu’ils étaient timides ou avaient peur de déranger et je tiens à souligner que si nous nous déplaçons en salon c’est bien pour pouvoir vous rencontrer et pas juste pour tenir une boutique ;). Certes, nous préférons rentabiliser le prix que nous coûte le stand (et l’impression des marchandises), mais nous ne faisons pas le voyage uniquement pour une histoire de sous ! Comme je le dis souvent, le jeu-vidéo est un très mauvais secteur pour devenir riche : ça demande énormément de travail et d’implication pour des contreparties assez minimes. Si nous avions voulu devenir riches, je pense que nous aurions transformé notre emplacement en stand « Glaces et boissons fraîches », m’est avis que ça aurait cartonné avec cette chaleur XD.

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Métaphore de ma frustration après une semaine passée à Paris

Au-delà du contact humain avec le public, j’ai eu quelques déceptions et frustrations. Tout d’abord, contrairement à l’année dernière, une bonne partie de l’équipe n’a pas pu ou pas voulu se déplacer. Cette absence, aussi remarquable chez les autres équipes, a laissé un vide qui a un peu plus terni l’ambiance que la dernière fois. On s’est bien amusé quand-même mais disons que ce n’était pas tout à fait pareil.

Le fait que je sois hébergé gracieusement et non à l’hôtel m’a malheureusement mis en contact avec les aspects les plus énervants de la vie parisienne et a conforté ce que je pensais de cette ville. Devoir prendre le RER plusieurs fois par jour, le prix de la vie, la vision des ordures, l’impolitesse des gens autour, le bruit, tout ne faisait qu’accentuer notre fatigue. Vu que nous n’avons pas pu beaucoup dormi à cause de la chaleur insoutenable, nous étions un peu plus à fleur de peau, et peut-être donc plus sensible au moindre désagrément, ça n’a pas aidé à détendre l’atmosphère et ça explique pourquoi nous n’avons pas vraiment pu nous offrir une grosse soirée tous ensemble comme la dernière fois.

Par ailleurs, Paris a continué de nous taper sur les nerfs même après la fin de Japan Expo… Le lundi, j’ai posté un colis contenant une partie des marchandises dans l’espoir d’alléger le retour en train. Sur le chemin, j’ai cru opportun de m’offrir une glace en compagnie de mon compagnon. A peine étions-nous assis qu’un jeune homme nous a abordé pour nous demander si la glace était bonne. Mon compagnon a voulu répondre de manière cordiale mais l’individu l’a complètement ignoré et a commencé à me fixer lourdement. Il s’est écoulé plusieurs longues minutes durant lesquelles il n’a pas arrêté de me solliciter pour que je lui parle et pour « essayer de me faire rire » pendant que mon partenaire essayait tant bien que mal de lui faire comprendre d’aller voir ailleurs. J’étais furieusement mal à l’aise et surtout ébahie devant le sans-gêne de cet individu.

colis

Cette illustration n’est pas très loin du compte…

Au final, le colis en question est bien arrivé…mais dans quel état. Les employés de la Poste l’ont ouvert, ont enlevé toutes les marchandises et ont tout remis dans le désordre, ce qui a fait exploser le carton (au demeurant en parfait état au moment de l’envoi). Pire encore, les artbook étaient empilés les uns à l’intérieur des autres, certains étaient pliés, d’autres déchirés. J’ai cru halluciner. Une des boîtes en plastique utilisées pour les copies physiques était complètement écrasée, on aurait dit que toute la bordure avait été sauvagement arrachée, ce qui est un exploit quand on sait à quel point ces boîtes sont résistantes. Je n’avais encore jamais vu ça. Autant dire que vu le prix qu’a coûté l’impression de ces artbook, je suis très remontée en constatant que plusieurs d’entre eux ont été détruits par la Poste (et sont donc désormais invendables, chouette).

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Malgré l’adversité, on s’amuse bien sur le stand !

Au final, le bilan de cette Japan Expo est un peu en demi-teinte. Si le stand a remporté un succès encore plus écrasant que l’année dernière, la Träumendes Mädchen n’aura pas empoché beaucoup plus. Cela s’explique bien sûr par le fait que nous avions des jeux pour quatre équipes différentes, ce qui étale un peu plus la répartition des profits. Mais la conséquence c’est que nous avons beaucoup plus d’invendus sur les bras, ce qui a transformé le retour en chemin de croix au vu du poids que représente toutes ces marchandises (transportées dans le métro par vos serviteurs).

De manière générale, je constate que ce qui m’avait été demandé à travers le sondage n’est pas du tout parti et c’est vraiment un coup dur pour moi. Je vous aime vraiment beaucoup, mais je pense que je ne ferais plus de sondage de ce genre à l’avenir : cela me demande énormément de préparation (notamment avec l’artbook), d’argent, d’énergie pour le transport, tout ça pour des objets que seule une poignée de personnes achète. Je n’aime pas le gaspillage, alors j’estime que ce temps et cet argent pourraient être investis ailleurs pour quelque chose de plus intéressant =/.

De même, je ne suis pas sûre que la formule de cette année (quatre équipes en même temps) soit la plus avantageuse pour nous, aussi je ne pense pas que la Träumendes Mädchen participera de nouveau à la Japan Expo dans ce genre de conditions. Si nous y retournons, ce sera dans des conditions différentes. Ce n’est pas un abandon définitif pour autant, ne vous inquiétez pas. Mais j’en reparlerai en temps voulu ;).

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Exemple d’une dédicace d’Orties

Quoiqu’il en soit, ce fut un plaisir de pouvoir parler avec vous ! N’hésitez pas à nous dire ce que vous en avez pensé, ce qu’on peut améliorer à l’avenir ou même poster vos propres photos. J’espère qu’on se reverra bientôt :3

P.S : L’album photo complet est désormais sur Facebook ~

Emplacement du stand JE 2015

Plus que quelques jours avant l’ouverture de Japan Expo ! L’équipe travaille actuellement d’arrache-pied à finaliser le contenu bonus de la compilation, du coup on a pas grand-chose de nouveau à vous dire sinon qu’on a hâte d’y être ~

Carte emplacement stand

On vous rappelle qu’on sera sur le stand Projet Saya en L52 dans le Hall 6. N’oubliez pas de passer nous voir ;).

Ouverture des précommandes Japan Expo 2015

Ca y est, c’est tout chaud, c’est officiel : les précommandes sont enfin ouvertes ! Car oui, la Träumendes Mädchen sera à Japan Expo du 2 au 5 juillet au stand L52 (Hall 6) avec une hotte bien chargée. Et pour fêter ça, voici un descriptif un peu plus poussé des nouveautés que nous présenterons durant la convention.

Le sketchbook Croisée des Horizons sera au format A5 et comprendra environ une quarantaine de pages partagée par les artistes de l’équipe. Comme vous pouvez peut-être déjà le voir sur l’aperçu suivant, il y aura de tout : des fanarts de visual novel (japonais ou occidentaux), des illustrations de nos propres jeux (croquis abandonnés jamais montrés ou nouvelles spécialement réalisées pour l’occasion), parfois en noir et blanc, parfois en couleur, en traditionnel ou en digital. Bref, un joyeux foutoir débordant de passion ! Si Elairin, Kinect, Melow et Orties sont en vedette, Morsy et Laniessa ont également offert une contribution et nous sommes très heureux de compter une petite section Guest Art à la fin de l’artbook. Tout ça pour dire que nous avons mis tout notre cœur dedans et que nous espérons que le résultat vous plaira !

La nouvelle copie physique, nommée Between Heaven and Hell, comprendra donc une compilation de Garden of Oblivion et Wounded by Words, tous deux en français. La traduction du contenu original est presque finie, ce qui veut dire que j’attaque maintenant la version étendue de WbW (after story pour chaque route et un épilogue déblocable)…et le bonus secret. Le 1e volume de Milk est en rupture de stock et nous n’en réimprimerons pas cette année, donc il faudra se contenter de Short Story Collection et Between Heaven and Hell pour le moment. Mais nous avons deux nouveaux goodies : un marque-page et un poster !

Vu que l’artbook et la copie physique seront disponibles en quantité limitée, nous vous conseillons de les précommander dès maintenant pour éviter qu’ils soient en rupture de stock au moment de votre passage sur le stand ou que vous soyez en manque de liquide sur place. Pour commander, c’est très simple :

  • _envoyez-moi un mail à traumendesmadchen@gmail.com ayant pour objet « Précommande JE 2015 »
  • _précisez le mode de réception (remise en main propre sur le stand OU envoi postal)
  • _en cas d’envoi, ajoutez votre adresse complète (attention, des frais de port viendront forcément s’ajouter au prix initial)
  • _et n’oubliez pas de citer les marchandises voulues !

Nous acceptons les règlements par Paypal uniquement (même adresse mail).

Voilà, voilà, n’hésitez pas à commander aussi si vous ne pourrez pas vous déplacer à Japan Expo, l’envoi postal est fait pour y remédier ! Et pour les autres, on se retrouvera en L52 ;). On vous remercie d’avance pour votre soutien sans quoi rien de tout cela ne serait possible !

Japan Expo 2015: Branle-bas de combat!

Le mois de juin pointant le bout de son nez, il est plus que temps de faire le point en prévision de Japan Expo. Suite au questionnaire assez unanimement positif que nous avions diffusé fin janvier (et analysé en février), l’équipe s’était engagée à participer de nouveau cette année. Voici donc la liste de ce que nous préparons actuellement pour l’évènement.

Copies physiques

Couverture compil TM2

La couverture par @Orties

Outre la réimpression de la compilation de l’année dernière (contenant Being Beauteous, Ambre et HVNCML), nous travaillons sur une nouvelle compilation qui inclura :

  • _Garden of Oblivion en français,
  • _une version étendue de Wounded by Words (une scène après l’accident avec chaque personnage et un épilogue déblocable) en français aussi,
  • _ainsi qu’un petit bonus caché qui, je l’espère, vous fera rire (indice : c’est un mini-jeu parodique)

Le contenu est actuellement en cours de traduction, nous espérons donc avoir fini à temps. Croisez les doigts pour nous !

Marchandises

Ensemble goodies

Les marchandises de l’année dernière sont de retour !

Toujours suite au questionnaire, nous avons remarqué que le marque-page et le poster arrivaient en tête des votes. Je pense donc élaborer un marque-page à partir de la couverture de la nouvelle compilation. Pour ce qui est du poster, je tenais à utiliser la CG du Styx de l’Episode 4 de Milk mais le format requis est vraiment énorme. Ce n’est qu’après quelques tests que l’on pourra savoir si l’idée est faisable ou à abandonner. Nous vous tiendrons au courant. A noter que Roganis ne proposera malheureusement pas de nouvel album cette fois mais que The Milky Way of Music sera toujours disponible, comme tous les goodies de l’année dernière !

Le cas de l’artbook

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Seul aperçu disponible pour l’instant…mais ça va bientôt changer !

Le gros défi pour cette Japan Expo est bien sûr la réalisation de l’artbook sur le thème des visual novel, une première pour nous ! La conception n’a pas été facile mais nous en voyons progressivement le bout. Il ne reste plus qu’à réaliser la couverture, ainsi que 4 pages…pour un produit fini qui devra en compter environ 40 (format A5). Afin de vous faire saliver un peu, nous diffuserons des aperçus de chaque artiste tout le long de la semaine.

Organisation du stand

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Bout du stand en 2014

Comme 2014 était notre première tentative en tant qu’exposant, nous avions opté pour la simplicité. Évidemment, cette expérience nous a beaucoup appris et nous espérons bien faire mieux cette fois-ci ! C’est pour cela que nous avons choisi un stand plus grand pour être moins à l’étroit (nous le partagerons avec les mêmes équipes que la dernière fois donc il y aura du beau monde !) et d’essayer de faire des efforts sur la décoration pour que ce soit plus agréable pour vous. En outre, comme certains l’avaient demandé à l’occasion du questionnaire, nous comptons organiser une loterie. Le principe est simple : pour chaque achat effectué sur notre stand d’un montant spécifique, vous pourrez tenter votre chance à la loterie et gagner un lot. En sachant que nous aimerions opter pour un système de gagnant à tous les coups, c’est-à-dire que vous partirez forcément avec quelque chose !

Les précommandes…bientôt !

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Image uniquement là pour donner l’impression que les artistes travaillent à la chaîne

Afin de se faciliter la vie, nous allons tester un nouveau système : les précommandes. L’idée est que vous pourrez réserver/payer les articles qui vous plaisent et que nous mettrons de côté, que vous soyez en mesure de vous déplacer à Japan Expo ou non. Vous pourrez ensuite soit venir les chercher sur notre stand, soit les recevoir par la poste (idéal pour les absents !). L’avantage est double : non seulement ça vous permet d’étaler vos dépenses dans le temps (on sait tous que c’est dur de tenir son budget Japan Expo et de ne pas craquer ;)) mais en plus de vous assurer de mettre la main sur les items qui seront en quantité limitée et risquent donc d’être en rupture de stock. C’est aussi plus pratique pour nous pour savoir combien d’articles commander et donc satisfaire le plus de monde possible ! Nous ouvrirons les précommandes sous quelques jours (avec les indications qui vont bien), aussi ouvrez les yeux et suivez nous sur les réseaux sociaux pour être les premiers servis !

J’espère que vous êtes chauds parce que nous, oui 😉 !

P.S : A noter que les donateurs qui me soutiennent sur Patreon pourront réserver un peu plus tôt que les autres (et ont déjà et le droit à des aperçus de l’artbook). C’est ça le swag XD

Résultats du questionnaire Japan Expo 2015

La dernière fois, nous lancions notre questionnaire Japan Expo 2015 pour savoir si se rendre en convention valait le coup et comment s’organiser. Nous avons reçu beaucoup de réponses et nous vous en remercions ! Même si le délai est dépassé, vous pouvez toujours participer (si jamais vous l’aviez loupé), nous essayerons quand-même de prendre vos avis en compte. Voici tout de même un bref aperçu du résultat et les conclusions que nous en avons tirées.

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Les capuches de l’Organisation 13 sont à la mode.

Pour commencer, sur la quarantaine de réponses obtenues, l’écrasante majorité est favorable à notre venue à Japan Expo ! Inutile de dire que ça nous encourage à retenter l’aventure. C’est après que ça se complique. En effet, il nous faut arriver à trouver le meilleur compromis entre vos souhaits et notre budget (malheureusement non-extensible). Nous pensons donc ne réimprimer qu’un des deux jeux de l’année dernière et essayer d’en produire un nouveau, afin d’avoir toujours au moins deux copies physiques différentes à vous proposer. Si jamais nous n’arrivons pas à tenir les délais, nous nous rabattrons sur la réimpression. Je ne dirais pas quel est le jeu qui restera sur le carreau pour éviter que de petits malins ne floode le questionnaire de réponses, ça fausserait tout ;).

Swagg Khzi

Orties, fidèle à elle-même :p

Pour ce qui est des nouveautés, le sketchbook a été nettement plébiscité, ce qui nous pousse à approfondir l’idée. Cela suppose évidemment que les artistes soient suffisamment motivés et disponibles, nous ne pouvons donc garantir à 100% être capable de tenir les délais mais nous ferons de notre mieux ! Du reste, vous avez été plusieurs à demander des goodies et il y a eu des égalités. Le souci étant que certains objets coûtent beaucoup plus chers que d’autres, ce qui fait que nous ne pourrons vraisemblablement pas contenter tout le monde. Je pense que nous en sélectionnerons un ou deux pour représenter le nouveau jeu mais que nous n’irons pas plus loin pour éviter de nous ruiner. Et si nous ne pouvons sortir de nouveau jeu, nous réfléchirons à une solution alternative.

Voilà en tout cas ce que pense faire la Träumendes Mädchen pour Japan Expo 2015. Histoire d’alléger les frais, nous réfléchissons à ouvrir des précommandes (comme ça vous pouvez réserver et éviter de vous retrouver à cours de liquide sur le salon) et à élargir aux personnes ne pouvant pas se déplacer. A voir. Nous avons bien évidemment d’autres surprises en stock mais nous dévoilerons tout ça au moment opportun ;).

En attendant, merci à tous pour votre soutien, c’est toujours aussi important pour nous :3 !

Questionnaire Japan Expo 2015

J’avais déjà évoqué le sujet dans notre dernier post sur les perspectives de 2015, il est temps de se pencher sur la question : la Träumendes Mädchen retournera-t-elle à Japan Expo cette année ? Et pour ce faire, je vous ai préparé un questionnaire. Je vous demanderai d’y répondre sincèrement et de le partager le plus possible…avant le 1e février à minuit. Le délai est relativement court, je sais, mais nous devons nous dépêcher de tout préparer en avance pour être vraiment prêt pour la convention.


Les deux premières questions servent surtout à jauger votre enthousiasme et voir qui compte venir ou pas. Car nous n’oublions pas que tout le monde n’a pas le privilège de se rendre sur Paris si facilement et que ça ne vous empêche pas d’être intéressés quand-même. D’où la partie sur la vente à distance pour les plus malchanceux.

Le bloc final est relativement concret, je pense XD. Nous avons besoin de savoir comment gérer le peu de sous dont nous disposons. Le nombre de réponses nous permettra de contenter le plus de personnes possible, du moins je l’espère ! Pour l’édition 2015, nous proposons de réimprimer des copies physiques et/ou de commander de nouvelles marchandises.

Final2

Pendant ce temps, on organise un petit jeu rigolo sur les réseaux sociaux, venez voir, ça prend 2min.

Petites précisions :

  • Vu qu’un artbook en couleurs et rempli d’illustrations n’est pas du tout dans nos moyens, je suggère plutôt un sketchbook, c’est-à-dire un mini-artbook qui comprendrait des croquis (colorés ou non) de tous les artistes sur le thème du visual novel. C’est un peu plus modeste mais bien plus faisable.
  • Pour ce qui est du nouveau jeu (une copie physique donc) et du nouvel album de musique, ce sont les deux choses que nous visons le plus pour l’instant, mais nous avons décidé de les inclure au questionnaire pour être certains que vous soyez intéressés.
  • Reste tout ce qui est de l’ordre du nouveau design, c’est-à-dire si vous souhaitez que nous lancions un nouveau modèle d’un type de marchandise que nous vendons déjà (pour qu’un personnage ou un jeu soit particulièrement représenté, par exemple).

Je pense avoir mis l’essentiel dans la liste mais n’hésitez pas à rajouter autre chose si vous trouvez que ça manque ! Nous vous avons d’ailleurs laissé un espace commentaire, au cas où. Et nous sommes de toute façon à votre disposition s’il y a des questions. Donc voilà, nous comptons sur votre participation 😉 !

EDIT: Tout d’abord un grand merci à tous ceux qui ont participé à notre questionnaire ! Je me permets cependant de reprendre la plume car les résultats que j’ai observés me laissent penser que je n’ai probablement pas été assez claire en le réalisant X).

En effet, plusieurs personnes se disent non-intéressés par la réimpression des copies physiques de l’an dernier (question 4) et les cochent pourtant à la question suivante (question 5). Du coup, je signale à ceux qui n’auraient pas encore répondu que Typeform est doté d’une barre de navigation, tout en bas à droite, et qu’il suffit d’appuyer sur la flèche pour passer cette partie !

sondage

De même, je remercie la personne qui a laissé un commentaire pour expliquer sa position sur les réimpressions, parce que ça me permet de mieux comprendre les résultats. J’en profite donc pour rappeler le but de ce questionnaire : la gestion des stocks. Mettons que l’équipe réimprime 50 exemplaires du Vol1 de Milk (on ne peut pas descendre en dessous de ce seuil), notre but est bien sûr d’en vendre le plus possible, afin de ne pas gaspiller notre argent et de ne pas se retrouver enfoui sous une tonne de boîtes (c’est non seulement lourd mais aussi casse-pieds à transporter). D’où l’intérêt de votre participation : si seulement 10 personnes se disent intéressées, nous courons le risque de crouler sous les invendus. A l’inverse, si 40 personnes se disent intéressées, on peut considérer être plutôt safe.

Or, certains d’entre vous répondent oui à la question alors qu’ils ont déjà les produits en question parce qu’ils pensent que d’autres pourront en profiter. C’est bien sûr très gentil de votre part mais ça fausse les résultats et ça nous fait courir des risques ! Donc voilà, je demanderai à ceux qui n’ont pas encore touché au questionnaire d’avoir cette idée en tête avant de cliquer : « Etes-vous intéressés pour acheter ces produits ? » Si ce n’est pas le cas, il vaut mieux cocher le non. Merci d’avance !

Japan Expo 2014 – L’acte de foi

Du 2 au 6 juillet se déroulait la 14e édition de la Japan Expo, la plus grande convention européenne sur le thème de la japanimation (anime, manga, jeu vidéo, culture, etc), à laquelle s’est rendue la Träumendes Mädchen au grand complet en tant qu’exposant. Etant plutôt du genre discret, je ne me déplace que rarement en convention, aussi c’était ma première fois à la Japan Expo. Et débuter directement en tant qu’exposant pour une pleine semaine avait de quoi faire peur. Nous étions tous un peu angoissés, ne sachant pas trop à quoi nous attendre sinon beaucoup de tracas. Fort heureusement, cette première s’est extrêmement bien passée !

P1060942Tout d’abord, l’ambiance sur le stand Projet Saya était vraiment agréable. Nous étions nombreux puisque rassemblant plusieurs équipes : d’un côté les suisses d’Endless Seasons, l’organisateur du Projet Saya, la dizaine de personnes de la Träumendes Mädchen (heureusement rarement en même temps) et Atelier Dreamnoid le weekend. Si ce fait s’est avéré un inconvénient en termes de confort et de présentation (peu de chaises, peu de place pour les affaires de chacun, le derrière du stand virant souvent au bordel), c’était assurément un atout en termes de motivation. Comme tous les membres tournaient à loisir, cela permettait à chacun de prendre des pauses un peu quand il voulait pour visiter la Japan Expo ou se reposer. Un exposant devant se lever tôt, rester debout quasiment toute la journée dans le bruit et la foule pour rentrer tard le soir, inutile de dire que la fatigue a vite pointé le bout de son nez. Mais grâce à ce mouvement perpétuel que nous avons pu éviter de nous endormir sur les chaises et rester à peu près dynamiques tout au long de la semaine, ce qui en soi est assez miraculeux ! En plus de se relayer régulièrement, les différents participants étaient vraiment solidaires les uns des autres, ça discutait de tout et de rien, et il y avait toujours quelqu’un pour faire le pitre et détendre l’atmosphère. Bref, ça faisait vraiment plaisir de faire partie d’un collectif de gens motivés et accueillants.

OLYMPUS DIGITAL CAMERANous avons également eu beaucoup de chance puisque notre stand n’était pas trop mal placé : il y avait régulièrement des visiteurs qui s’arrêtaient regarder les produits amateurs et nos voisins de fortune ont tous été adorables. Le Projet Saya était situé entre La LFE et Cute Princess, deux stands amateurs plutôt orientés dans la mode, qui ont été assez patients pour supporter notre troupe bien bruyante. Roganis, notre compositeur, a aussi très vite sympathisé avec les stands de musique doujin situés en face de nous : Butterfly Odyssey tenu par des français qui faisaient à la fois de la musique celtique et de la couture, ainsi que Showdo Records tenu par une équipe de japonais très gentils à qui Melow a offert des petits dessins. Nous n’avons pas osé aborder Liar Exit et Banana Neko, les stands Doujinsphere à proximité, qui attiraient bien plus de monde (une prochaine fois peut-être ?) mais c’était vraiment génial de pouvoir discuter entre stands, sans qu’il y ait de sentiment de concurrence. Si jamais nous devons retourner à Japan Expo, il ne fait aucun doute que nous irons saluer tout ce petit monde !

OLYMPUS DIGITAL CAMERA Même le public a été adorable. Il faut dire que nous étions avant tout venus faire la promotion de la création de visual novel en France et pas du tout pour des questions d’argent, aussi nous étions vraiment heureux de pouvoir nous exprimer. Bien sûr, la fracture entre les personnes qui connaissaient le visual novel et celles qui n’en avaient jamais entendu parler était évidente mais c’était intéressant dans tous les cas : avec les premières, nous avons pu discuter de nos titres préférés en toute simplicité (la bannière en référence à Saya no Uta a attiré l’œil des fans de Nitro+) et avec les secondes, partager notre passion pour le média, tout simplement. Je crois que notre sincérité a dû transparaître puisque la plupart des visiteurs nous ont écouté jusqu’au bout avec attention XD. Dans tous les cas, l’intérêt pour la création de visual novel nous a fait chaud au cœur, nous n’en espérions pas tant ! Certains clients nous ont même gâté puisqu’une bretonne nous a distribué des caramels au beurre salé et du gâteau à l’orange et qu’un autre nous a laissé un pourboire pour soutenir l’opération. Pouvoir discuter de visual novel avec des polonais de passage à Paris était aussi très sympa et nous espérons à l’avenir rencontrer plus de personnes vivant hors de France.

OLYMPUS DIGITAL CAMERA La plus grosse surprise de cette convention reste le modeste succès que nous avons remporté. La Träumendes Mädchen n’ayant jamais été exposante auparavant, nous nous attendions au pire (même si l’expérience de l’organisateur du Projet Saya et de l’équipe Endless Seasons nous rassurait un peu). En réalité, toutes les copies physiques se sont bien vendues au point où les jeux de la Träumendes Mächen étaient en rupture de stock le dimanche soir (les copies pour les contributeurs souhaitant être livrés ont bien sûr été réservées à part et ne sont pas concernées). L’album de musique de Roganis est aussi très bien parti. En revanche, nous n’avions vraiment pas assez de dépliants : nous avons manqué de stock dès les premiers jours, ce sera à corriger pour les fois suivantes.

Et le Projet Saya avait vu juste dans toutes nos estimations : à la fois pour le budget de la campagne Indiegogo, les dépenses du dit budget et les recettes récoltées lors de la Japan Expo. Autant dire que nous sommes très satisfaits des longs mois de préparation qui ont précédés la convention et qui portent enfin leurs fruits. Je sais que l’originalité de la démarche en avait surpris plus d’un ; nous avons désormais la confirmation que la stratégie de notre collectif, sans être la seule envisageable, n’était pas si délirante.

OLYMPUS DIGITAL CAMERA Seul regret, l’absence de Snow Light qui avait été annoncé quelques semaines avant la Japan Expo et qui devait être livré au Projet Saya dès le premier jour pour être vendu sur notre stand. Le développeur a malheureusement subi une série d’infortunes le conduisant à annuler…

Au final, ne nous restent de la convention que les différents produits que nous avions imprimés et qui se sont très peu vendus. Certains pourraient considérer cela comme un échec mais ce n’est vraiment pas notre vision des choses. Pour nous les goodies ont plusieurs rôles : d’une part,  ils apportent de la couleur et remplissent l’espace, ce qui évite de laisser nos copies physiques isolées, d’autre part ils étoffent l’univers que nous avons crée. Les visiteurs qui se sont arrêtés sur notre stand ne connaissaient pas nos visual novel auparavant (à de rares exceptions près), aussi c’est normal qu’ils ne soient pas intéressés par l’achat de produits dérivés représentant un univers qu’ils ignorent (les cercles doujin produisent en général plutôt du fanart pour contrer ce problème). Mais s’ils les lisent et les apprécient, peut-être reviendront-ils nous voir l’année prochaine pour en acheter. Surtout que nos marchandises ont très honnêtement une qualité plus que correcte, fruit du compromis que nous avons essayé de trouvé pour la campagne Indiegogo. Je pense qu’il ne faut pas voir cela comme du gâchis mais plus comme une vision à long terme, après tout nous n’allons pas racheter de posters tous les ans. Et puis, sans goodies, je ne sais pas si la Träumendes Mädchen aurait eu la même légitimité à rejoindre Doujinsphere (on remercie d’ailleurs Raynart d’être passé nous voir, ça fait toujours plaisir !).

P1070118 A part tenir le stand du Projet Saya, je n’ai guère eu le temps de visiter la Japan Expo. Le seul évènement auquel j’ai assisté aura été le concert de Kalafina qui était vraiment très sympa. Les fans étaient tellement enflammés qu’ils applaudissaient à chaque pause, c’est dire l’engouement =’). J’aurais aimé plus de chansons de leurs trois premiers albums mais bon, je m’attendais à ce que les nouvelles prennent le dessus et le fait qu’elles finissent par Sprinter m’a fait très plaisir. En tout cas, j’espère que Wakana, Keiko et Hikaru ont apprécié leur séjour en France.

Je sais que pendant qu’une partie de l’équipe assistait au concert, une autre partie faisait la queue pour une dédicace d’Oyari Ashito, un illustrateur assez célèbre qui a participé à de nombreux visual novel (et qui a un goût prononcé pour les lolis :p).

bdadfe750d1883e3beeafb19d29c163a Pour finir, voici mon humble butin :

  • * Un tee-shirt FFXIV que m’a gentiment donné Xian du Projet Saya. Il est allé battre Leviathan sur le stand Square Enix quasiment tous les jours. Etant fan du jeu, je me suis permis de lui en piquer un XD. Il m’a aussi donné un tissu pour nettoyer les lunettes, acheté sur le stand Type Moon France (la Saber est de Mi-eau, il me semble) : le gros malin n’a pas de lunettes…
  • * Un coffret contenant les trois premiers albums de Kalafina avec un poster promotionnel. J’aurais aimé le faire dédicacer mais je n’en ai pas vraiment eu l’occasion.
  • * Un album de musique du stand Butterfly Odyssey. Il se trouve que j’étais fan du compositeur il y a longtemps, le croiser à la Japan Expo aura été une sacré coïncidence.
  • * Des illustrations Child of Light récupérées chez des illustratrices très douées : Clange-kaze et Sorina-chan o/. Je tenais vraiment à aller acheter quelques goodies sur les stands amateurs mais j’avoue que la plupart des séries représentées me laissaient indifférente (Kill la Kill, Free, Shingeki no Kyojin, Kancolle). Quitte à choisir une image de quelque chose de récent que j’aimais bien, autant prendre du Child of Light (ce jeu est cool, testez-le XD).

OLYMPUS DIGITAL CAMERA Vous voulez plus d’images ? Il y en a quelques unes sur la dernière mise à jour de notre page Indiegogo et nous avons posté un album Facebook avec des descriptions. N’hésitez pas à les commenter ;).

J-3 : fébrilité et surexcitation

C’est sur les starting blocks que l’équipe vous livre les dernières nouvelles avant la Japan Expo 2014. Et pour commencer sur le bon pied, voici notre visuel promotionnel transmis au label Doujinsphere dont nous faisons à présent partie, inutile de dire que c’est un honneur !

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Marchandises

La dernière fois, nous vous disions que toutes les commandes étaient parties. Entre temps, le Projet Saya a reçu les paquets et a eu l’amabilité de prendre quelques photos pour satisfaire notre curiosité. Voici donc quelques extraits qui, nous l’espérons, vous font autant saliver que nous XD.

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Les jaquettes pour les copies physiques de la compilation

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Les pochettes cartonnées pour l’album de musique

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Les marques-pages (vu que c’est un envoi groupé, on voit ceux d’Atelier Dreamnoid aussi)

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Le poster de Being Beauteous

Copies physiques

exselect Après un long mois de travail acharné, nous avons pu finaliser la compilation promise lors de la campagne, elle sera donc vendue sur le stand à côté du premier volume de Milk (épisodes 1 à 3). Cependant, nous n’avons pas réussi à terminer la traduction anglaise de ce dernier à temps. Les personnes qui achèteront la version physique de Milk auront donc, si elles le désirent, accès à un patch qui corrigera ce manque. Quant aux versions web gratuites, elles ne sont toujours prévues que bien plus tard cet été, il faudra donc être patients ~

Les activités sur le stand

En plus de la vente de produits dérivés, nous avions annoncé vouloir mettre à profit le talent des différents artistes. Si Roganis ne pourra malheureusement pas emporter ses instruments avec lui à cause d’un souci technique, nos trois graphistes seront quant à elles disponibles pour du dessin sur demande. Morsy sera présente le jeudi et le dimanche, tandis que Melow et Orties seront là toute la semaine, n’hésitez donc pas à les solliciter !

Le Projet Saya disposant d’un appareil photo, nous n’oublierons pas ceux qui ne peuvent pas venir à la convention pour autant. En nous suivant sur les réseaux sociaux (Twitter, Tumblr, Facebook), vous pourrez nous voir faire les pitres sur le stand en direct XD !

La Japan Expo approche

La Japan Expo approche, il est donc temps de donner des nouvelles sur ce que l’on vous prépare pour cette occasion. Attention, flot d’informations !

Marchandises

Les items ont été finalisés et envoyés à l’imprimeur. Dans le lot le dernier marque-page que nous n’avions pas encore eu l’occasion de montrer. En effet, au moment d’annoncer la nouvelle de notre venue en convention Morsy n’avait encore pas fini son illustration de Miruku. Suite à un manque de temps, c’est Orties qui a récupéré le bébé, ce qui donne le résultat que voici. J’espère que le design vous plaît !

Miruku_Marque_Page-typo L’autre manque concernait l’album de musique qui devait permettre d’apprécier le travail de Roganis de manière globale. La tentation d’en faire une OST de Milk était grande mais vu que nous n’avons pas encore terminé la bande-son du jeu, cela ne nous paraissait pas raisonnable. Suite à de longues réflexions, Roganis s’est décidé sur la tracklist de The Milky Way of Music que je m’empresse de vous fournir !

Album

1 – Shadow of the Moon, Sea of Shadow
2 – Un Matin Rayonnant
3 – Clepsydra
4 – The Dream of a Little Planet
5 – Les Cloches du Couchant
6 – Wind in the Hair
7 – Song of Storm ~Roganis Remix
8 – Crépuscule du soir mystique
9 – Endless Road
10 – Lost Woods ~Roganis Remix
11 – Le carrousel des Rêves
12 – Pluie de Cendres ~Gymnopédie
13 – Nevermore

L’album contiendra 13 pistes dont une bonne partie est issue de Milk (tous épisodes confondus, même certains n’étant pas encore parus) ou de jeux Träumendes Mädchen, mais il y aura également des reprises et une originale. L’impression de cette première édition se fait en nombre très limité et comme certains CDs ont déjà été réservés lors de la campagne, il risque de ne plus en rester beaucoup. S’il y a de la demande, n’hésitez pas à vous manifester, afin que l’on sache si l’on doit produire plus de copies !

L’épisode 3 de Milk

Milk 003 Bonne nouvelle : le jeu est déjà quasiment fini. Il ne nous reste plus que quelques éléments de programmation et l’épisode 3 sera prêt à être lu. Nous en avons profité pour refaire intégralement la textbox qui était héritée de l’ancienne interface et améliorer la traduction du premier épisode qui n’était plus à la hauteur. Cependant, suite à des désistements, nous nous retrouvons un peu juste pour ce qui est de la traduction du nouvel épisode. Nous ferons de notre possible dans le peu de temps qui nous reste d’ici la Japan Expo mais il y a encore la possibilité qu’on n’y arrive pas à temps. On croise les doigts !

Compilation de projets courts

Le premier but additionnel de la campagne Indiegogo lancée pour nous permettre de financer l’impression des marchandises ayant été atteint, nous travaillons actuellement sur une compilation de nos petits VNs.

Being Beauteous reçoit actuellement un relooking complet ! Roganis a modifié ses anciennes compositions et en a réalisé de nouvelles afin d’ajuster l’ambiance sonore. Dans le même temps nous réalisons une interface toute neuve inspirée du poster de Melow et les CGs ont été entièrement refaites pour coller à la nouvelle taille (1280×720 au lieu de 1024×768) et donner un aspect un peu plus travaillé. Morsy étant indisponible, c’est Orties qui s’en est occupé et son style est naturellement très différent. Nous avons essayé de coller à l’esprit original et nous espérons que cela vous plaira !

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Quant à Ambre, nous revoyons comme promis la traduction pour permettre un meilleur confort de lecture à nos amis anglophones. Nous essayons également d’améliorer quelques décors, comme vous pouvez le constater sur le croquis de Melow ci-dessous.

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Nous avons cependant un problème concernant How visual novels changed my life : nous avions dans l’idée d’ajouter quelques scènes supplémentaires mais avons été débordés par l’ampleur du travail et ne serons donc pas en mesure de proposer ce bonus. Vu que c’est notre VN le plus récent, notre focus est davantage sur l’amélioration de nos anciens jeux. Nous nous excusons donc pour ce désagrément.

Le programme pour Japan Expo est costaud mais nous avons de l’énergie à revendre et nous avons à cœur de satisfaire nos fans =).

Sur une notre très différente, la Traümendes Mädchen va enfin se doter d’un véritable site web. Le devblog est devenu inadapté et nous voulons que la navigation soit claire, donc voilà, des modifications sont à prévoir. Nous vous tiendrons au courant !

Träumendes Mädchen à la Japan Expo 2014

Toute l’équipe de la Träumendes Mädchen est heureuse de vous annoncer qu’elle se rendra à la Japan Expo du 2 au 6 juillet 2014 !

Cela fait très longtemps que nous souhaitions pouvoir nous déplacer en convention de manière officielle et c’est maintenant chose faite. Vous pourrez donc venir nous voir sur notre stand pour échanger sur nos différents projets, discuter, et profiter de nos fabuleux artistes : notre musicien improvisera en live et plusieurs graphistes feront du dessin sur demande. Si vous êtes dans le coin, n’hésitez pas à passer nous voir, nous en serons très heureux !

Chibi_1Ceux qui ont lu How visual novels changed my life, notre projet Nanoreno, en entier l’auront sûrement compris mais nous espérons nous rendre à la Japan Expo avec des « cadeaux » pour vous. En effet, en tant qu’exposants, rien ne nous ferait plus plaisir que de proposer divers goodies à nos fans. L’obstacle majeur étant que nous sommes tous trop pauvres pour nous le permettre, c’est pourquoi nous avons fait équipe avec Atelier Dreamnoid et Endless Seasons, deux autres créateurs de visual novel, pour rassembler nos moyens, le tout sous la houlette du Projet Saya qui s’est gentiment proposé pour la logistique. Nous venons de lancer une campagne Indiegogo afin de récolter assez de fonds pour notre première fois en convention tous ensemble.

20140412113248-tm A la Träumendes Mädchen, nous vous proposons donc divers goodies : trois modèles de posters, trois modèles de badges et trois modèles de marques-pages (le dernier design n’est pas finalisé) à l’image de nos différents jeux (Being Beauteous, Ambre et Milk). Il y aura également un album de musique composé par Roganis dont nous vous dévoilerons la tracklist prochainement, ainsi que des copies physiques des trois premiers épisodes du visual novel Milk. Cette édition comprendra des améliorations techniques vis-à-vis de la version gratuite en ligne, une meilleure traduction, une nouvelle image pour le menu principal et surtout l’épisode 3 en exclusivité ! En effet, les heureux possesseurs de la version physique pourront dévorer la suite de l’intrigue dès le début juillet alors que les autres devront prendre leur mal en patience jusqu’à la fin de l’été.
stretch2 Et si la somme fixée à la base est dépassée, nous proposerons encore plus de choix ! Avec le premier but additionnel débloqué, nous pourrons vendre une compilation de nos projets courts, tous améliorés pour l’occasion : How visual novels changed my life comprendra des scènes supplémentaires avec quelques nouvelles illustrations, Ambre sera surtout amélioré au niveau de la traduction et de quelques décors, tandis que Being Beauteous recevra une nouvelle interface (et éventuellement une amélioration graphique si nous en avons le temps). Et avec le second but additionnel débloqué, nous aurons deux fois plus de goodies de chaque sorte à proposer !

vnje Alors, si vous aimez notre travail ou si vous souhaitez soutenir la création francophone de visual novel, n’hésitez pas à précommander sur notre campagne Indiegogo et ce, même si vous ne comptez pas vous rendre à la Japan Expo (nous envoyons aussi les marchandises par la poste pour un prix légèrement supérieur, la faute aux frais de port). Un don même dérisoire nous sera d’un grand secours. Toute l’équipe compte sur vous 😉