Perspectives pour 2015

Suite au bilan 2014, qui faisait état d’une année bien mouvementée, la Träumendes Mädchen ne compte évidemment pas s’arrêter là. Alors, quel programme pour 2015 ?

(Pour fêter la fin de l’année dignement, voici pleins de fanarts!)

Une adorable Freyja (par Melow)

Déjà, ralentir la cadence X). Je pense qu’il n’est pas bon de publier quatre jeux par an, non seulement ça entraîne des attentes irréalistes mais en plus ça pousse à épuiser ses coéquipiers. On pourra de toute façon difficilement battre un tel record de productivité et je ne veux pas que quelqu’un se noie dans sa tasse de café (même si ce serait une mort adéquate à notre train de vie).

On va donc rester dans le très classique : la priorité est d’abord de finir l’Episode 4 de Milk. Si le travail côté sprites et chibis est quasiment terminé et que j’ai bon espoir de venir à bout des CGs (quelle idée d’écrire des scènes d’action), je m’inquiète déjà plus pour les décors. En effet, les artistes à même de s’y frotter ne sont pas légion et il nous manque encore la phase de colorisation. Ce serait rageant d’être bloqué pour si peu alors j’espère que la chance nous sourira à nouveau ! L’Episode 4 devrait de toute façon est prêt au cours de l’année 2015. Reste à voir si ce sera plus vers le début ou vers la fin…

Aluwo en mode bisho (toujours par Melow)

Ceci étant dit, j’ai quand-même envie de sortir un dernier projet court dans les mois qui vont suivre. En effet, une idée particulière me taraude (écrire enfin une œuvre avec beaucoup de choix…et des choix moraux) et je voudrais pouvoir la réaliser. J’hésite donc à entraîner la Träumendes Mädchen à participer au prochain Ludum Dare. Inutile de dire que si nous prenons part à une game jam en avril, il n’y aura pas de Nanoreno en mars cette année. Bref, à suivre…

Certains d’entre vous nous demanderont sûrement si nous comptons retourner à la Japan Expo pour l’édition 2015. Eh bien, la réponse dépendra en partie de vous. La Träumendes Mädcen reste toujours une équipe de création amateur, en conséquent nous n’avons pas un budget mirobolant et nous prenons en charge les frais de déplacement/hébergement sur nos deniers personnels. Nous sommes avant tout motivés par la passion et nous voulons être sûrs de vous faire plaisir (si, si). Je vais donc faire circuler un sondage dans les jours qui suivent afin de savoir s’il y a des fans intéressés par les copies physiques de l’édition 2014 (pour en réimprimer au besoin) et par de potentielles nouvelles marchandises. Selon vos réponses (et le nombre de réponses), nous y verrons plus clair. Le déroulement des opérations dépend de vous alors nous comptons sur votre participation !

Au-delà de la Japan Expo, il est raisonnable d’espérer avancer avec l’Episode 5 de Milk. J’espère qu’il sera prêt avant la fin de l’année car, vraiment, il devient urgent de terminer la route commune et de passer à autre chose. Ou alors on sera encore à produire le reste de l’histoire dans 10 ans, ce qui ne me séduit guère =(.

Miruku (par Clua *_*)

 2015 sera plus calme…peut-être ?

En conclusion, 2015 devrait être moins chargé que 2014…devrait. Car, comme je le disais, nous ne somme jamais à l’abri de surprises ~ Vous me connaissez, je ne peux pas m’en empêcher.

8 commentaires sur “Perspectives pour 2015

  1. Bonjour et bonne année 2015 à toute l’équipe :)

    Alors je prends la peine de commenter cet article pour vous dire que j’apprécie énormément votre travail et que j’attends avec impatience la suite de Milk (et je suis curieux de découvrir vos autres projet de cette année aussi :p).

    Personnellement, je soutiens à 200% un éventuel retour de votre part à Japan Expo, étant donné que je vous y ai moi même découvert pendant l’édition de l’année dernière . Je trouve ça vraiment cool et « important » que vous, et les autres équipes du monde du visual novel francophone, soyez présent dans ce type d’expo. Non seulement ça permet aux gens de découvrir et rencontrer des équipes sur places, mais ça permet aussi de donner un meilleur visibilité à ce média malheureusement trop peu connu en France.

    En tout cas bravo pour le travail accompli en 2014 =)

    • Un aventurier de la Japan Expo ? C’est cool ça parce qu’on a pour l’instant pas vraiment eu des masses de retours de la part des personnes que nous avions sauvagement attaqué à coup de « Hey, vous là, vous connaissez le visual novel ? » 8). Du coup ça fait plaisir de voir qu’on a pas fait peur à tout le monde *__*.

      (J’arrive pas à croire qu’après la description qu’on a fait de Milk sur le stand, des gens aient quand-même voulu tester XD)

      C’est vrai que pour la visibilité des créations amateurs, c’est important que plusieurs équipes fassent le déplacement. Après, il faut assurer un minimum derrière et ça dépend de plein de facteurs pas forcément sous notre contrôle. Donc, ben, on va voir ce que ça donne cette année mais on va faire de notre mieux ;).

      En tout cas, merci pour ton soutien et bonne année à toi !

  2. Haha, j’avais voulu vous faire part de mon humble avis pendant les vacances d’été après avoir finis les VN achetés, mais le temps que je retourne en France ça m’était sorti de la tête ^^ »

    Concernant Milk, si je me souviens bien, on ne m’avais pas réellement fait la description de l’histoire, on me l’avais juste présenté comme étant LE gros projet sur lequel travaillait l’équipe. Imagine donc ma surprise en commençant le VN : « Wut… des vaches? de quoi ils parlent? » « Wut? les vaches… c’est des filles? o_o » xD.

    • Y a pas de soucis, je sais ce que c’est les vacances d’été ;).

      Ah, c’est malin, mes sbires t’ont pas expliqué le postulat de base =’D. Il faut dire qu’on a beaucoup tourné sur le stand et que chacun avait sa vision de l’oeuvre (tout en voulant bien faire). C’est un peu un miracle que tu aies continué l’histoire malgré ça X).

      Par curiosité, est-ce que tu te souviens à quoi ressemblaient les personnes en question ? (c’est pas pour les gronder, je rassure :p)

    • D’après mes souvenirs, j’avais d’abord parlé à Keul puisqu’on avait parlé un peu de programmation, du logiciel que vous utilisés pour faire le VN toussa toussa (ça m’intéressait pour mes créations personnels).

      Et j’ai ensuite parlé à la scénariste et chef de l’équipe, donc toi si je ne m’abuse ^^

      • Donc, la personne de l’équipe qui a pas bien fait son boulot c’est moi X’D. La honte… *s’en va se flageller*

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