Un jour, Reven se réveille dans un endroit magnifique mais étrange où l’adolescent est traité en invité spécial. Il y a également des animaux parlants, chacun aussi affable et amical que possible. Du moins tant que personne ne mentionne la porte. Celle qui se situe au fond du jardin. Mais que peut-il y avoir derrière cette porte mystérieuse ? Et pourquoi Reven n’est pas autorisé à sortir ? Vous ne devriez pas chercher à connaître la vérité…
Reven | Un adolescent ordinaire avec un fort caractère qui a été envoyé dans le jardin pour des raisons encore obscures. |
Humpty | Un gentil lapin qui semble connaître Reven depuis longtemps. C’est l’animal qui sait le plus de choses dans le jardin. | Duck McDuck | Un gentilhomme qui apprécie la méditation pendant qu’il admire les fleurs du jardin. Friand de débats philosophiques. |
Fox-tan | Extrêmement timide mais très serviable et digne de confiance, elle fait de son mieux pour accueillir Reven dans le jardin. Perd facilement ses moyens. | Lotte | Bibliothécaire auto-proclamée du jardin. Elle aime les livres plus que tout et passe tout son temps enfermée dans la bibliothèque. |
Il y a deux fins différentes dans Garden of Oblivion, la “Bad Ending” et la “Good Ending ?”. Toutes deux sont accessibles tout à la fin, lors du compte à rebours. A ce stade, vous pouvez choisir de rester dans la zone un peu plus longtemps ou de passer la porte avec la clef tout de suite. A vos risques et périls~
Scénariste / Chef de projet : Helia Graphismes : Eolyus, Melow, Orties Musique : Roganis Programmation : Keul Interface : Xian |
Correction : Starmz Version française : Suryce Bruitages : Lokif de OpenGameArt.com, oscillator et autres contributeurs de Freesound.org |