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	<title>Commentaires sur : Les coulisses de la création de VN : l’enfer de la production</title>
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		<title>Par : Avant de créer un visual novel : Apprendre à se rendre utile &#124; Träumendes Mädchen Devblog</title>
		<link>https://traumendes-madchen.com/blogfr/?p=605#comment-3060</link>
		<dc:creator><![CDATA[Avant de créer un visual novel : Apprendre à se rendre utile &#124; Träumendes Mädchen Devblog]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2016 12:22:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[&#8230;] y a quelques années, j’avais essayé de faire quelques billets sur la création de visual novel pour aider ceux qui souhaiteraient se lancer dans l’aventure. [&#8230;]]]></description>
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		<title>Par : [Brève] Les coulisses de la création de VN : l’enfer de la production par Helia &#171; VNdex</title>
		<link>https://traumendes-madchen.com/blogfr/?p=605#comment-135</link>
		<dc:creator><![CDATA[[Brève] Les coulisses de la création de VN : l’enfer de la production par Helia &#171; VNdex]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 23:30:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Le dev-blog Träumendes Mädchen propose un article sur les différentes difficultés rencontrés pendant la phase de production d&#039;un VN ainsi que des conseils pour mieux les surmonter. L&#039;article est disponible ici. [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Le dev-blog Träumendes Mädchen propose un article sur les différentes difficultés rencontrés pendant la phase de production d&#039;un VN ainsi que des conseils pour mieux les surmonter. L&#039;article est disponible ici. [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>Par : Helia</title>
		<link>https://traumendes-madchen.com/blogfr/?p=605#comment-134</link>
		<dc:creator><![CDATA[Helia]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2014 13:59:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hey, on ne sait jamais vraiment avant d’essayer =’). Moi non plus, à la base, je ne m’imaginais pas en chef de projet et finalement, je pense que je me débrouille à peu près (du moins mes sbires ne m’ont encore rien dit sur mon management).

Contente de voir que ça a pu t’être utile, j’ai toujours peur de proférer des banalités à la pelle quand je parle du processus créatif. Peut-être que je devrais rédiger plus d’articles dans le genre…

Tu peux toujours bidouiller un peu pour t’entraîner, il faut bien gagner en expérience et en confiance ^^. Pour rester motivé, rien de mieux qu’un petit projet, d’ailleurs. Tu peux parfaitement utiliser des images et des pistes de musiques libres de droit afin de faire quelques essais et éventuellement basculer vers un projet plus ambitieux par la suite o/.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey, on ne sait jamais vraiment avant d’essayer =’). Moi non plus, à la base, je ne m’imaginais pas en chef de projet et finalement, je pense que je me débrouille à peu près (du moins mes sbires ne m’ont encore rien dit sur mon management).</p>
<p>Contente de voir que ça a pu t’être utile, j’ai toujours peur de proférer des banalités à la pelle quand je parle du processus créatif. Peut-être que je devrais rédiger plus d’articles dans le genre…</p>
<p>Tu peux toujours bidouiller un peu pour t’entraîner, il faut bien gagner en expérience et en confiance ^^. Pour rester motivé, rien de mieux qu’un petit projet, d’ailleurs. Tu peux parfaitement utiliser des images et des pistes de musiques libres de droit afin de faire quelques essais et éventuellement basculer vers un projet plus ambitieux par la suite o/.</p>
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		<title>Par : Coronae</title>
		<link>https://traumendes-madchen.com/blogfr/?p=605#comment-133</link>
		<dc:creator><![CDATA[Coronae]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2013 14:48:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Globalement, la description du rôle de chef de projet ressemble à ce que je m&#039;imaginais pour un projet amateur sérieux. Bref, un rôle que je serais incapable de remplir. J&#039;imagine que vu mes compétences et ma facilité à passé pour le mec froid et chiant que je suis, le rôle de Game Designer sur un projet de VN serait approprié. *Tousse*

Pour parler un peu plus sérieusement, j&#039;aime bien ce genre d&#039;article. Grâce à eux, on comprends bien par quelles étapes ce genre de projet passe. Perso&#039;, en lisant ces articles, l&#039;envie de tenter quelque chose avec Renpy me traverse, mais je suppose que la seule chose que j&#039;pourrait faire c&#039;est la prog&#039;. Si je savais me servir du programme. Et si j&#039;étais quelqu&#039;un capable de rester motivé bien sûr.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Globalement, la description du rôle de chef de projet ressemble à ce que je m&rsquo;imaginais pour un projet amateur sérieux. Bref, un rôle que je serais incapable de remplir. J&rsquo;imagine que vu mes compétences et ma facilité à passé pour le mec froid et chiant que je suis, le rôle de Game Designer sur un projet de VN serait approprié. *Tousse*</p>
<p>Pour parler un peu plus sérieusement, j&rsquo;aime bien ce genre d&rsquo;article. Grâce à eux, on comprends bien par quelles étapes ce genre de projet passe. Perso&rsquo;, en lisant ces articles, l&rsquo;envie de tenter quelque chose avec Renpy me traverse, mais je suppose que la seule chose que j&rsquo;pourrait faire c&rsquo;est la prog&rsquo;. Si je savais me servir du programme. Et si j&rsquo;étais quelqu&rsquo;un capable de rester motivé bien sûr.</p>
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		<title>Par : Un article sur la production de VNs sur le blog des Traumendes Madchen &#124; Projet Saya</title>
		<link>https://traumendes-madchen.com/blogfr/?p=605#comment-132</link>
		<dc:creator><![CDATA[Un article sur la production de VNs sur le blog des Traumendes Madchen &#124; Projet Saya]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2013 08:40:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] sur le dev blog des Traumendes Madchen, équipe responsable d&#8217;entre autre Ambre et Milk, un article relatant les déboires de la production d&#8217;un VN amateur. Elle y traite les difficultés liées au recrutement ainsi qu&#8217;à la gestion d&#8217;une [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] sur le dev blog des Traumendes Madchen, équipe responsable d&rsquo;entre autre Ambre et Milk, un article relatant les déboires de la production d&rsquo;un VN amateur. Elle y traite les difficultés liées au recrutement ainsi qu&rsquo;à la gestion d&rsquo;une [&#8230;]</p>
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